# Редактор интерфейсов (Interface Editor): настройка примитивов

<p class="callout info">В статье раскрыта тема «Редактор интерфейсов (Interface Editor): настройка примитивов».</p>

---

### Настройка Interface Editor

В слоях редактора интерфейсов существуют два примитива: прямоугольник и овал.

![В слоях редактора интерфейсов существуют два примитива: прямоугольник и овал](https://secure.usedesk.ru/upload/gimages/168944/2025_01_28/RFlDD8yctUTa.png)![В слоях редактора интерфейсов существуют два примитива: прямоугольник и овал](https://secure.usedesk.ru/upload/gimages/168944/2025_01_28/zF0PkNvELHVb.png)

Слой «Прямоугольник» предназначен для отображения на экране прямоугольных элементов.

![Слой «Прямоугольник» предназначен для отображения на экране прямоугольных элементов](https://secure.usedesk.ru/upload/gimages/168944/2025_01_28/K12f439MzUIF.png)

Слой обеспечивает возможность настройки внешнего вида элемента:

- цвет;
- цвет рамки;
- прозрачность;
- толщина рамки;
- закругление.

Перед выполнением нижеперечисленных действий добавьте слой «Прямоугольник» и выберите его на экране (сцене).

Для настройки примитива "прямоугольник":

1. На панели свойств откройте вкладку «Слой».
2. В поле «Цвет» выберите цвет фигуры.
3. В поле «Граница» выберите цвет границ фигуры.
4. В поле «Прозрачность» введите значение прозрачности.
5. В поле «Толщина» введите толщину рамки фигуры.
6. В поле «Стыки» выберите способ закругления рамки фигуры:

- Угловые – прямые углы;
- Круглые углы;
- Скошенные углы.

7\. При необходимости, в полях, расположенных под полем «Стыки», введите значение закругления рамок фигуры. Возможен ввод как одного значения для всех углов, так и отдельного значения для каждого угла фигуры.

8\. Нажмите кнопку «ОК» или «Применить» для сохранения внесенных изменений.

Слой «Овал» предназначен для отображения на экране окружностей и овалов.

![Слой «Овал» предназначен для отображения на экране окружностей и овалов](https://secure.usedesk.ru/upload/gimages/168944/2025_01_28/b3OUzkb0BKpb.png)

Слой обеспечивает возможность настройки внешнего вида элемента:

- цвет;
- цвет рамки;
- прозрачность;
- толщина рамки.

Перед выполнением нижеперечисленных действий добавьте слой «Овал» и выберите его на экране (сцене).

Для настройки:

1. На панели свойств откройте вкладку «Слой».
2. В поле «Цвет» выберите цвет фигуры.
3. В поле «Граница» выберите цвет рамки фигуры.
4. В поле «Прозрачность» введите значение прозрачности.
5. В поле «Толщина» введите толщину рамки фигуры.
6. Нажмите кнопку «ОК» или «Применить» для сохранения внесенных изменений.